CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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得到了视差贴图的函数,我们就可以它用在虹膜上面了。……一个常见的折中办法是:高光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……Creator 现有的着色器上进行修改,但相信你也已经发现:在Cocos Creator着色器的基础上编写自己的着色器

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

得到了视差贴图的函数,我们就可以它用在虹膜上面了。……一个常见的折中办法是:高光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……Creator 现有的着色器上进行修改,但相信你也已经发现:在Cocos Creator着色器的基础上编写自己的着色器

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得到了视差贴图的函数,我们就可以它用在虹膜上面了。……一个常见的折中办法是:高光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……Creator 现有的着色器上进行修改,但相信你也已经发现:在Cocos Creator着色器的基础上编写自己的着色器

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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2.3 完全即兴,由多个玩家共同编写代表:《第二人生》《EVE ONLINE》完全即兴意味着设计师讲故事的权力完全交给了玩家……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行。……V. 国王为孙子祈祷(脚本事件),请求上帝他带走,让孙子痊愈(玩家想象)。VI.

Heroes Raid

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突击自己或与朋友一起进入以故事为中心的突袭。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……所以我迟迟没有这么做,把自己困在那个“努力开发”的牢笼中,不想听见外面的声音。……明字在这里是动词,是明了的意思,这是一个神一群处于自己舒适圈的人传送到一个陌生环境相互认识,冒险的故事

无尽空间® - 皇帝版(Endless Space: Emperor Edition)

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具有革新动态的回合游戏性。允许无缝加入正在进行当中的在线游戏。……游戏可随机产生多个星系,可调整星系大小、形态、密度、年代之类的选项,打造你自己的银河系,同时还可以选择胜利条件

尘埃见闻录(尘埃见闻录)

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《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组。……每次的探索冒险都会有一些细微的变化,玩家需要通过适当的选择提升自己的实力,以便能够阻止世界的危机。……《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组

水浒传之醉铁拳 VR(outlaws VR)

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水浒传之醉铁拳.战斗实录V0.6官方同时公布了后续的开发计划,目前游戏主线围绕武松展开,接下去的资料片将会陆续其他梁山好汉全部展示出来……本从设计之初就是为虚拟现实量身打造,一切玩法围绕着虚拟现实交互而构建。……在躲避枪林弹雨的过程中您可以拿起身边的物品向敌人投掷,也可以找到弓弩向敌人反击;  武器特性:每一种武器攻击时都有自己特性

方块地牢2(Square Dungeon 2)

indienova.com/steam/game/2490280

另类的文字游戏、地牢冒险、探索回合、rpg 和 roguelike 以及复古风格的图形,需要选择合理的路线……请选择1个主职业,2个副职业,搭配自己的职业组合。……再来一吧!

版本:Early Access


总页数:50


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